【不是汉化组】【数据制胜:三人麻将】15 全弃的局收支 有更新!

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本章将研究遭遇立直时弃和的局收支。弃和时的局收支在考虑攻防判断时有着至关重要的作用。

弃和时的结局是?

首先,让我们来看弃和时被自摸率、横移动率、流局率。(图15-1)是全弃时被自摸率随巡目变化而绘制的图,看这张图可知,第8巡以0失点结束(也就是说,不被自摸,也不流局)的概率为25%,第11巡也有19%,14巡为10%

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这么一看,有相当高的概率被自摸或者流局,不得不支付一定的点数。决定弃和后,以横移动告终的可能性很低,有一定概率失去点棒,有必要建立这一意识。

弃和时的局收支为?

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然后,请关注(表15-2)11巡目的数字,来分析弃和时的局收支。天凤规则下,自己是闲家,先制立直者也是自家的话,弃和的支出约为-1500点。另外,自己或先制立直者为庄家时,弃和的支出为立直者拔北0枚-2000点,拔北1枚-2500点,拔北2枚-3000点

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可能有人觉得「竟然有3000点,怎么可能!」,但拔北2枚闲家立直的自摸和净得点9000点,庄家则为12000点,已达跳满等级(不复合一发时)。平均考虑,被自摸净失分即使有自摸损也要6000点。三麻这个游戏,放铳固然疼,被自摸也疼。

随着立直者拔北宝牌枚数的增加,全弃时的局收支亦下降,失分也会增加,然而放铳时点数也会上升,对攻需要的和了点数也会上升(详细将在下一章以后涉及)。就像是提升了牌桌的赔率,并不是说局收支降低了所以就更适合进攻。

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MJ规则下,参考拔北0枚的数据,自己是闲家先制立直者也是闲家,弃和的局收支为-1900点。另外,自己或先制立直者是庄家时局收支为约-3000点。由于没有自摸损,全弃的代价高于有自摸损,因此,可以想见有无自摸损会影响攻防判断的基准。

以上,调查了弃和时的支出。下一章开始会分析追立直还是全弃的分歧点,其依据就是本次提供的弃和时的局收支。并不是说根据进攻时的局收支是正是负来判断,即使进攻时局收支为负,只要高于弃和时的局收支,可以得出选择进攻的损失更小,结论就会是进攻。

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不得以而攻之的例子

正如结论所得出的那样,即便进攻时的局收支为负,根据其是否高于弃和时的局收支来判断很是重要。

当然,我并不知道这些具体数字,但「这手牌进攻也要吃亏,但弃和更亏,不得已只能进攻了」这一选择在实战中常常出现。

举一个简单的例子,比如自己的庄被自摸丢分很多所以进攻,安全牌很少弃和的失分期望很高所以进攻。


Title:【不是汉化组】【数据制胜:三人麻将】15 全弃的局收支
Author:honeymoe
Link:https://shikkaku.com/data_sanma_15

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