【不是汉化组】【数据制胜:三人麻将】22 从一向听开始反击

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在本专题,将讨论当对手立直后,自己门清两面一向听时的攻防判断。

一向听与立直不同,数字会因「进攻到何种程度」而有所波动。然而,如果按「进攻到何种程度」各自分别手机数据了,信息会爆发式增加,所以在此并未考虑「进攻到何种程度」而收集了整体的情况。因此,本专题的数据只能粗略作为参考。

各项数字很严峻

首先,我们来确认维持门清2个两面搭子一向听时的和牌率。请看(图22-1)。这张图展示了非先制门清2两面一向听时的和牌率。

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这一次,我们重点关注先制立直的平均巡目第8巡。首先,和牌率18%,放铳率16%。从(表22-2)来看其他各项数值,被自摸率40%,横移动率15%,流局率11%。

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当第一切为安全牌时,各数字也可视作上面的表格,第一切若是无筋则数字就不一样了。例如,切危险度10%的牌(第8巡,半筋456的危险度)则和牌率17%,放铳率24%。只是10%的危险度就到这一程度,则切无筋37(危险度15%)的话,和牌率会更低、放铳率会更高,由此,可知从一向听开始切无筋进攻是很困难的。

另外,为了按进攻程度不同对数据的差异进行分析,分别看庄、闲的数值。闲家和牌率18%,放铳率15%,庄的和牌率20%,放铳率17%,因庄闲不同而产生的差别很小。

也可能说按自己拔北枚数不同收集数据的话可能就能发现不同,于是便确认了自己是庄家时,各拔北枚数下的数字。拔北0枚和牌率19%,放铳率17%,拔北2枚和牌率21%,放铳率18%,也看不出来打的差距。那么,这一数据虽然没有经过模拟器的仔细检证,但应该也是能作一定参考的。

另外,就非先制两面听牌后,宣告立直的瞬间放铳率全巡目平均约为11%。(愚形立直约为10%)。那么,可以认为这一数据中听牌时切出的牌危险度大约有10%。以下将活用这一前提。

各种规则下的讨论

那么,让我们来看这种规则下的具体攻防判断。假设第8巡被别人立直时,手牌如下:

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如果此时抽身,则切1m或9m,若进攻,则需要切23p或56p任一,5p或6p是半筋牌,且听牌时会听1p所以优先考虑。视5p和6p的危险度为10%,考虑切5p6p进攻所需要的打点。

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让我们先从天凤规则开始。请看表(22-3)、自己和立直家都是闲家且他拔北0枚时,要求打点为7000点。dora1还不够,需要dora2枚。可知门清一向听进攻是相当危险的。此外,拔北2枚要求打点为1万1900点,区区满贯尚不足回击。

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如果对手是庄家又如何呢?对手是庄家且拔北0枚,要求打点9200点,拔北2枚为1万6200点。这么一看,对手拔北0枚而自己有满贯以上才是可以怼回去的条件。就此前的牌型来举例的话,差不多就是1m是宝牌的情况下吧。

最后,看自己是庄家的情况。自己是庄时,要求打点为对手拔北0枚6100点,拔北2枚9300点。前者需要宝牌1枚,后者需要满贯。

虽说对攻条件稍宽容一些,但这也是很高的要求了。虽说自己是庄家两面一向听,也不能过于强势。

以上,讨论了对攻的条件。有自摸损时,从两面一向听开始切2枚无筋对攻,若自己是闲家需要放铳点数的1.25倍,若自己是庄家需要和立直家差不多的打点

这里讨论切的2枚,还仅仅是切无筋中最安全的半筋456,若切的2枚危险牌时别的无筋,条件会更苛刻。

令人绝望的两个坎张搭子一向听

上面讨论的还是2个两面搭子的一向听。仅供参考,(表22-7)展示了2个坎张搭子一向听的各项数值。

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如您所见,从没有两面搭子的一向听手牌回击是极端苛刻的。8巡目的和牌率仅为7%,到11巡只剩4.3%。

要不是无法弃和等特殊情况,在这种条件下试图回击,有多少点棒都不够用。虽说求胜在天,但立于不败之地的是技术。

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进攻得稍稍暧昧一些

基本上,听牌了会攻,而从一向听开始对攻很困难。这一点我想四麻也是一样的。

只不过,看了正文感觉「哇完全不适合攻啊」,但又觉得实际不是这么回事。就我自己的基准而言,比这边记载的数据还要理想一些,小牌也挺攻的。

这一数据预设的是「全弃的失败率为0」,「还要再打1枚10%的危险牌是前提」,然而实际上,也有全弃失败的情况和不必切2枚危险牌的情况,实际对局之中可以比这里的数据更积极一些。

不全弃,也别打危险牌

一向听时是攻是弃,在我很少有简单明快的判断办法。序盘安全牌很少所以进攻,到了中途弃和,随局面的不断变化而改变对策。虽然不会全弃,但不切危险度高的牌,时刻准备复活。此时摸到了用不上的危险牌,没有办法了才看情况弃和。

例如,如果纯按牌效进攻不得不切2~3枚危险牌,或是听牌时不得不切一张天命所归的牌,那么还不如从一向听开始就切安全牌弃和的情况更多些。

同时,听牌后打的牌不是危险牌则会试图攻一会儿。切走听牌枚数会更少但感觉能通过的牌维持一向听,这种两面(不)讨好的选项也常常采用。

考虑全弃失败率时

对细节问题追加补充说明。

首先,这次给的例子中有充足的安全牌,假定弃和时基本上能够坚持到最后。然而,视情况不同可切的牌也很可能全是无筋。这种情况下也可以一样思考吗?对于这一问题:

最基本的思路而言,如果手上只剩无筋,那只有1巡可以选择全攻。这种情况下,也是没有办法只能进攻,如果出现了能够弃和的迹象,就应该干脆地弃和。

通过将全弃失败的概率纳入考虑,我们来讨论要求打点会降低多少。遇拔北1枚立直时自己的全弃失败率(只计算第一次失败,其后不计)视为5%,则局收支降低300~400点(若视为10%则会提升一倍)

和牌率约20%,则全弃局收支降低400点,要求打点则下降2000点,番数下降约1番。若能活用这些知识,对攻守判断的理解会更深。

接下来,考虑要求打点的误差。

第8巡、第11巡的和牌率约为20%,若局收支误差假设为500点,要求打点的误差约为2500点。无法保证能够平安弃和,同时点差情况对进攻有利时,可以考虑这一误差适度进攻。

然后,考虑14巡。14巡已经将近流局,可能会有因取得流局罚符而有利于进攻的考虑。然而,实际情况是流局听牌率并不那么高。就那么流局的可能性也不是那么高。和牌的概率仅为6%。

另外,14巡的半筋456的危险度约为15%,而普通的无筋192837更是高达20%,切无筋进攻是一个很大的冒险。考虑到罚符而切无筋进攻,在第14巡而言是应当避免的。


Title:【不是汉化组】【数据制胜:三人麻将】22 从一向听开始反击
Author:honeymoe
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