【不是汉化组】【数据制胜:三人麻将】26 弃和的基本手顺

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弃和手顺是最重要项目

本章研究弃和手顺、牌的危险度。

具体而言,被别人先制立直,判断「我不攻了」时,应该以什么顺序弃和。这极为重要,建议认真记忆。

若还有余力,请把握「某张牌会以某种概率放铳,危险度是5%、10%、15%还是20%」,便可以思考「普通的筋牌就可以切了对攻,但这种情况下危险度和无筋相当,不能攻。」来对攻守判断有所助益。(/*译注,原文「普通的无筋」语句不可解,疑为「筋牌」之误。)

这一章节不区分具体规则。我想「立直后的行为并不会因有无自摸损或拔北宝牌而突然改变」。这一点可以从四麻的东风半庄、特上凤凰的各牌危险度的牌谱解析结果之中推测得到,并不会有大偏差。

另外,本章中关于牌的组合构成,都以饼子为代表进行说明,且因1~9以5为中轴对称,只展示5以下的数字。也就是说,写着是筋2p的地方,筋8p筋2s筋8s都是一样的。在采取数据的阶段我就使用了这样的收集方法。

首先确认普遍结论。原则上,应当从放铳概率更低的顺序开始切牌,那么,先确认这一顺序吧。

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(表26-1)和(表26-2)记载了不同巡目下,对立直家的各牌危险度。由于先制立直的平均巡目是8~9巡,我们来看第9巡的牌的危险度。如此,全弃时切牌的顺序应该是(表26-3)的顺序。

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无筋7回铳1回

看这一数据,可知无筋123p放铳的概率约为14%,简算平均7次铳1次。另外,无筋4p5p放铳的概率为约20%,简算平均5次铳1次。

这些数字比四麻更大,得出结论「比起四麻,三麻对攻时更容易放铳」。

半吊子进攻会死

在此,我将说明一些弃和时的重要事项。

首先,若弃和则彻底弃和。尤其是,即使以这一愚形手牌对攻也难以取胜时,选择上台对攻本就是愚蠢行径。虽然缺少打点,但2个两面的超棒一向听,切个端牌探探路之类也不行。既然在「攻防判断」时判断为「弃和」,那就必须破坏已完成的面子,彻底贯彻落实完全弃和。由于每张牌的放铳率比三麻更高,若半吊子地选择进攻,负面影响会比四麻更大。(*译注,2个两面一向听,视初手端牌危险度,在手牌满足「要求打点」时,切端牌是判断为「进攻」而非「弃和」,参考专题22。由于听牌时对攻的要求打点远低于一向听时的要求打点,所以切端牌探路若侥幸通过,之后进张听牌选择对攻,可能会出现单纯脸好而违反局收支数学期望的幸存者偏差。)。

接下来,比较两者都是现物的情况。若是听牌还有一线希望反击的情况,则切不会破坏现有手牌的现物也是可以考虑的。若非如此,则应该先切以后会更危险的牌。具体来说,就是尚未立直的第三家想要的牌和宝牌。由于被追立直率高达20%,某一家对攻的可能性有10%。(*译:即,超好形一向听,甚至超好形听牌,但最大可能的打点不足要求打点时,甚至听牌后都无法选择追立对攻,从一开始就应该拆牌全弃。教练:我想要立nomi爆杠4北岭上倍满自摸三倍满。【但这不数学】)

此外,还有一种安牌很少、过不了几巡可能迫不得已切无筋的情况。此时,就应该切一些能增加安牌数量的牌。例如,自己手上有端牌2、3枚,切1次能撑过2、3巡,在苦苦煎熬时也可能摸到其他安牌,就能续命更久。或者,8p是现物,而手上有2p5p的时候,若5p能侥幸通过,则2p就是筋牌了。在防守的细节上多下苦功,是很关键的。

给阿姨倒一杯卡布奇诺

有一点注意,即使切最安全的那张牌放铳了也别太在意。例如,切2筋5p的放铳率还有3%呢,平均下来33次就能铳1次。切筋2p放铳率有6%,这也是估摸着平均16次就能铳1次了。

由于这牌不能进攻,切最安全的一张牌反而放铳的惨案客观存在。「哦,我知道了」承认现实,并别太在意。有时,日♂狗也是麻将的一环。

(*译:本节原题:そいつ今頃パフェでも食ってるよ,应该是一个放宽心的治愈漫画系列吧。我就算了。)

请注意W立直的3p

回到(表26-3)的各牌危险度,在序巡有内容不同,略微提及一下。

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首先,第1巡的筋3p危险度为6%,较高。而此时半筋4p5p的危险度为4%,仅在序巡反而比筋3p还要安全。同时,无筋1p的危险度为6%,与筋3p相仿。

何以至此呢,由于第1巡的立直(几乎全是W立直)的好形以上听牌率为33%,听愚形或听字牌较多,可以推测由此导致了容易成为两面听牌对象的半筋4p5p的危险度降低。另外,无筋1p也由于不会成为边张、嵌张荣和的对象,所以危险度下降了。

也就是说,如果碰到W立直,自己想弃和却没有筋牌时,就切半筋的4p5p吧。同时,同时有无筋1p和筋3p,而1p有2枚的话,就切1p吧。这是序盘才有的一些防守技巧。

终巡的生牌很危险

在讨论具体情况前,首先再论述一个重要事项,字牌的危险度。

数牌正如刚才所述,除序巡之外其危险度排序不会有太大变化。然而,字牌(生牌、1枚现)的危险度排序则会随巡目而改变。请看(图26-4),确认字牌的危险度。

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首先,第1巡。第1巡生牌的危险度为4%,和半筋4p5p一样,比筋2p还安全。虽然第1巡立直听字牌(包括1m)的占比高达34%(全体为15%),但总比无筋和筋2p更安全。

虽说听字牌的比例增加了,但对每1枚字牌而言危险度并不提高很多,可以认为是因为第1巡立直听字牌的枚数比全体更多。就算是W立直,扣住字牌切无筋还是请再三思吧。

然后,看第5巡。5巡生牌的危险度约5%,和筋2p一样。考虑到役牌可能导致打点更高,5巡左右扣住生牌切筋2p会好点。

然后,我们来看终巡。15巡生牌的危险度为19%,已经直追无筋2p的危险度20%了。同时,流局将至的第18巡,生牌的危险度为26%,甚至高于无筋2p的25%。终巡,生牌的危险度和无筋相仿。

以上讨论的是生牌,而1枚现的字牌在终巡也比无筋2p更危险。时至终巡,不论是生牌还是1枚现的字牌,都难以轻易切出。

为什么字牌会随巡目渐深而越发危险呢?那是因为麻将是把牌组合起来的游戏。而难以组成面子的字牌往往都会被丢出来,如果没被抛进牌河,就是有谁拿去用了。一共4枚字牌很可能留到最好,随着巡目推进,也就更危险了。

由于三麻的牌种类更少,终巡的字牌(生牌、1枚现)的危险度也更高,不慎切出的话可能就有人要说「哎呀不好意思!」了。

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终盘不能切字牌生牌

弃和这部分没有什么三麻独特的地方,基本上和四麻一样吧。这里的数据也和自己的实战感觉相匹配,我不赞一词。我也基本上是按这些数据在打牌,也只能说对没错就这么打了。

弃和的手顺上,除了完全弃和之外,也常常兜牌迂回,可说记住这一顺序绝不会吃亏,甚至说必须记住。

话题中也涉及到了字牌的危险度和巡目的关系。这也相当重要。「序巡字牌还相对更安全,而终巡则更加危险」。简直太对。尤其是临近流局时,字牌生牌相当之危险,为了一点流局罚符而切生牌是绝不可取的。然而看那些打牌的对手,有不少人居然还很爱这么打。


Title:【不是汉化组】【数据制胜:三人麻将】26 弃和的基本手顺
Author:honeymoe
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